有一个m × m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。
任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的),你只能向上、下、左、右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费
1 个金币。
另外,你可以花费 2 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用,而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法;只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。
现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?
输出一行,一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出-1。
【输入输出样例 1】
输入
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输出
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5 7
1 1 0
1 2
0
2 2
1
3 3
1
3 4
0
4 4
1
5 5
0
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8
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【输入输出样例 1 说明】
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【输入输出样例 2】
输入
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输出
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5 5
1 1 0
1 2
0
2 2
1
3 3
1
5 5 0
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-1
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【输入输出样例 2 说明】
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从(1,1)走到(1,2),不花费金币
从(1,2)走到(2,2),花费 1
金币
施展魔法将(2,3)变为黄色,并从(2,2)走到(2,3)花费 2
金币
从(2,3)走到(3,3)不花费金币
从(3,3)只能施展魔法到达(3,2),(2,3),(3,4),(4,3)
而从以上四点均无法到达(5,5),故无法到达终点,输出-1
【输入输出样例 3】
输入
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输出
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3
5
1
1 0
1
3 1
2
2 1
2
3 0
3
1 1
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6
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【数据规模与约定】
对于 30%的数据,1
≤
m ≤
5, 1 ≤ n ≤ 10。
对于 60%的数据,1 ≤ m ≤ 20, 1 ≤ n ≤ 200。
对于 100%的数据,1 ≤ m ≤ 100, 1 ≤ n ≤ 1,000。